December 8th, 2009

1ny

изменение суммы при перемене мест слагаемых

Ты меня уважаешь? И я тебя уважаю. Вот мы с тобой и уважаемые люди!

Михаил Жванецкий



В очередной раз убедился в гениальности мейеровской Цивилизации.

Была в третьей циве одна особенность: на содержание построенных юнитов тратилось золото (что было более логичным, чем отъем щитов промышленной продукции в первых частях), в то время как юниты, захваченные у соперников, считались взятыми в рабство, и их содержание не стоило ничего. Во избежание особых эксплойтов захват боевых отрядов был невозможен, только беззащитных — рабочих, поселенцев (при захвате распадавшихся на пару тех же рабочих), артиллерии.

Ну и в полном соответствии с постулатами исторического материализма, рабский труд был непроизводителен — каналы и дороги чужой рабочий прокладывал вдвое медленнее родного. Но зато его не надо было кормить. Конечно, для развитых цивилизаций со множеством больших городов содержание каналоармейцев составляло мизерную статью в общей структуре расходов, но в начале игры каждая золотая монетка была на счету. Так что учиняли при сетевых играх коварные гамеры: они просто отыскивали друг дружку на карте, устанавливали контакты, после чего обменивались рабочими, что было равносильно их обоюдному захвату. Трудовые армии участников сделки теряли 50% своей производительности, но зато начинали махать кайлом на чистом энтузиазме. Иногда это было довольно кстати.

К чему я это все пишу в негеймерском, в общем-то, бложжике? А вот к чему.

Collapse )